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TOP 10 DES POKÉMON LES PLUS INUTILES JAMAIS RÉALISÉS

QUELS SONT LES PIRES POKÉMON DE TOUS LES TEMPS ?

Bien que les joueurs adorent les Pokémon, nous avons rencontré un nombre important d'aspirants oubliables au fil des ans, des créatures qui ne servent à rien d'autre qu'à remplir une entrée Pokédex. Beaucoup ont faim d'une nouvelle évolution pour les tirer des profondeurs de l'obscurité, manquant souvent de statistiques et étant presque inutilisables au combat.

Nintendo a apparemment appris de ses erreurs, car la plupart des unités gadgets apparaissent dans les premières générations. Mais avec des centaines de monstres disponibles, que les entraîneurs contournent-ils inévitablement ? Ce sont les 10 Pokémon les plus stupides jamais créés !

10. PIJAKO

Pijako
  • Type : Normal / vol

Pijako est le même vieux Pokémon Normal/Vol que nous avons vu des dizaines de fois, mais il n'évolue jamais. Au moins Roucool, Hoothoot et autres évoluent en des formes plus fortes, ce qui les rend viables tout au long de votre aventure.

En fait, Pijako est obtenu assez tard dans Diamant et Perle, apparaissant à la Route 222 de Sinnoh, qui contient des Pokémon de niveau 40. Il a des capacités nulles et un total de stat de 411, ce qui le rend presque inutile au combat. Le seul point d'intérêt est son attaque unique en Babil, mais c'est bien trop peu pour sauver ce traînard "attrape et oublie".

9. BÉBÉ POKÉMON

 bébé pokemon

  • Exemples : Pichu, Magby, Lippouti, Manzaï, Goinfrex

Ce sont les Pokémon que nous ne savions pas que nous voulions, parce que nous ne le voulions pas. Avez-vous rêvé d'une éventuelle troisième évolution des Pikachu au-delà du stade de Raichu ? Laissez Johto écraser vos espoirs avec son essai de "bébés" Pokémon, des pré-évolutions généralement introduites après leurs formes les plus fortes.

peluche pichu

Elles ne sont pas aussi offensives dans des cas comme Togepi et Riolu, qui arrivent dans les mêmes jeux que leurs améliorations, mais en général, ces pré-évolutions ne font guère plus que remplir les "créneaux" que les joueurs souhaitent voir attribués aux nouveaux venus. Si les bébés Pokémon ont une grâce salvatrice, c'est qu'ils ont contribué à introduire le mécanisme d'élevage bien accueilli, mais cela n'enlève rien à leur statut de déclassements inutiles sur les classiques existants.

8. PACHIRISU

Pachirisu

  • Type : Électrik

Quand vous attraperez cette unité de quatrième génération, vous penserez peut-être qu'il est la version de Sinnoh de Pikachu, et vous devrez soit le mettre à niveau, soit utiliser une Pierre Foudre pour évoluer. Mais non, Pachirisu n'évolue jamais, conservant ses pauvres statistiques de 405 tout au long de votre aventure, ce qui ne vous laisse pas beaucoup de raisons de l'accompagner sur les alternatives électriques à double capacité d'évolution que sont Lixy, Elekid et Magnéti.

 

Dedenne, Posipi, et Negapi sont des rongeurs électriques tout aussi ternes, mais au moins ils ont des caractéristiques uniques (le type de Fée de Dedenne et le potentiel en combat duo de Posipi/Negapi) qui les distinguent légèrement.

7. INSOLOURDO

Insolourdo

  • Type : Normal

Insolourdo est une prise rare au début de la période de Or et de Argent, apparaissant occasionnellement dans l'Antre Noir. Et votre récompense pour l'avoir obtenu est... un type normal d'une faiblesse décevante (415 stat au total) qui n'évolue jamais.

La plupart des prises en début de partie (surtout les plus rares) offrent au moins une évolution, restant décemment viable tout au long de votre aventure, mais Insolourdo n'évolue jamais au-delà de sa pauvre base. Et n'oubliez pas que les titres de la deuxième génération ont vu le jour avant l'essor d'Internet, ce qui signifie que plusieurs vétérans Pokemon ont essayé de mettre un Insolourdo à niveau pour finalement se rendre compte qu'il n'a pas d'amélioration à proposer.

6. CANARTICHO

Canarticho

  • Type : Normal / vol

La première génération a surchargé les Pokémon de type Normal et Vol, mais ils pourraient au moins évoluer vers de meilleures formes. Même un Dodrio soi-disant sans vol pourrait apprendre à voler et vous servir de moyen de transport.

Mais il y a aussi Canarticho, qui porte un total de stat atroce, manque d'évolutions, et ne s'obtient que par un échange, vous obligeant essentiellement à échanger un meilleur Pokémon (Piafabec) contre un remplisseur de Pokedex. De plus, cela se produit autour du troisième gymnase, où Canarticho sera particulièrement vulnérable aux attaques du Major Bob.

peluche canarticho

La seule utilité de Canarticho est d'être un CS slave, apprenant Coupe et Vol pour que votre équipe actuelle n'ait pas à le faire, mais même dans ce cas, vous pourriez tout aussi bien choisir un pokemon supérieur au cas où vous seriez désespéré au combat.

5. SPINDA

Spinda

  • Type : Normal

D'habitude, j'aime les ours Pokémon, mais Spinda est un type Normal, fade et pathétique (360 stat au total) ; on le trouve sur Rubis et Saphir bien après que votre équipe l'ait dépassé. Sans évolution ni réel potentiel de combat, le design unique de Spinda attire l'attention, mais son incompétence l'emporte rapidement sur tout son charme.

peluche spinda

Aujourd'hui, Spinda a la particularité d'avoir un marquage spécial, ce qui signifie que ses points rouges peuvent apparaître dans des milliards de combinaisons différentes. C'est une idée géniale qui pourrait vraiment donner à un compagnon l'impression d'être unique - trop mauvaise pour l'un des Pokémon les plus faibles jamais créés.

4. LOVDISC

Lovdisc

  • Type : Eau

Les Pokémon de type Eau ont toujours été parmi les plus abondants, ce qui signifie qu'il est difficile de se démarquer parmi leurs unités d'élite. Et Hoenn offre d'impressionnants leviathans comme Wailord, Sharpedo, Laggron et le légendaire Kyogre.

Alors... pourquoi utiliser Lovdisc ? Il possède un terrible total de 330 base stat axées sur la Vitesse, mais toute l'agilité du monde n'aura aucune importance si vous ne pouvez pas donner ou recevoir un coup. En l'absence d'évolutions, de types uniques, Lovdisc est essentiellement oublié des fans. Les joueurs ont brièvement pensé qu'il évoluerait en Mamanbo de la cinquième génération (une créature bien supérieure) en raison de leurs apparences similaires, mais pour des raisons inconnues, les deux familles ont été maintenues séparées.

3. PHIONE

Phione

  • Type : Eau

À lui seul, Manaphy est très bien, il est le légendaire Sinnoh avec un total de 600. Mais son étrange capacité à se reproduire (ce que la plupart des légendaires ne peuvent pas faire) fait de Phione, une imitation plus faible (480 stat au total).

Ce ne serait pas un problème si Phione pouvait simplement évoluer en Manaphy, mais curieusement, il ne le fait pas, ce qui entraîne une confusion sur le fait que les deux sont techniquement liés. Et lorsque Manaphy a débuté, la seule façon légale de l'obtenir était un transfert depuis Pokémon Ranger. C'est déjà agaçant, surtout quand on sait qu'on ne peut pas le cloner malgré ses capacités de reproduction.

Nintendo voulait essentiellement vendre plus d'exemplaires de Ranger ; même si vous aviez un ami généreux prêt à vous fournir un œuf de Manaphy, vous n'obtiendriez qu'un Phione de substitution, ce qui vous obligerait à débourser plus d'argent pour le vrai prix. Les microtransactions des premiers jours, raillant les jeunes naïfs pour améliorer leur imposteur. Merci, Nintendo !

2. CADOIZO

Cadoizo

  • Type : Glace / Vol

Cadoizo apprend très peu d'attaque naturellement, ne supportant que son unique mais terrible attaque Cadeau (qui guérit parfois votre adversaire) et finalement Bec Vrille. Bien sûr, les CT et l'élevage peuvent allonger la liste, mais pourquoi s'embêter pour un faible oiseau de 330 stats au total qui n'évolue jamais ? Et quand vous le rattrapez dans la piste de glace, vous vous approchez de la dernière arène de Johto, armé d'une équipe bien au-delà des capacités de ce cerveau d'oiseau.

figurine cadoizo

La seule facette intéressante de Cadoizo est son double type Glace et Vol qui est assez rare, malheureusement, la glace est bien meilleure en attaque qu'en défense, ce qui signifie que Cadoizo souffre de plusieurs faiblesses (dont une double vulnérabilité au type Roche) qui le rendent encore plus facile à battre.

1. ZARBI

Zarbi

  • Type : Psy

La deuxième génération frappe à nouveau avec ce perdant inutile. Zarbi a un total boiteux de 336 statistiques et n'apprend jamais que  Pouvoir Caché - même les maîtres des capacités ou les tuteurs ne peuvent étendre son arsenal. Cela fait de lui le pire Pokemon de la bataille, vous limitant à une seule attaque d'une unité faible.

Les gadgets ennuyeux de Zarbi sont ses 28 formes, un pour chaque lettre plus deux signes de ponctuation. Ils n'affectent ni les statistiques, ni le type, ni quoi que ce soit d'autre, ce qui rend la plupart des modèles inutiles. Mais pour vraiment les attraper tous, préparez-vous à travailler jusqu'à ce que vous ayez réussi à chasser 28 copies du même Pokemon sans valeur. Votre prix ? La misère de ce que votre vie est devenue.

D'AUTRES POKÉMON NULS

De nombreux Pokémon ont des bizarreries uniques, comme la concentration massive de Caratroc sur la défense ou le risque de Munja avec une pseudo-invulnérabilité mais 1 HP, mais ils sont loin d'être inutilisables. Les entrées d'aujourd'hui sont beaucoup plus grinçantes, allant de l'oubli à l'aggravation. 

Avec des centaines de créatures, certaines sont forcément meilleures que d'autres, mais même les traînards ont généralement quelque chose (évolutions rapides ou inhabituelles, obtention précoce, attaques/attaques spéciales, etc). Mais pour l'instant, en attendant la prochaine fournée de monstres de Nintendo, votez pour l'unité que vous préférez le moins et je vous verrai lors de notre prochain compte à rebours Pokémon !

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